A csillagok alatt nemcsak a nagy sikerű játékok születnek meg, hanem újraforgalmazásra érdemes kiegészítők is. A Chicken Road 1 eredeti koncepciója szerint a pályán közlekedő csirkehordákat kellett volna birtoklani a játékosoknak, ehelyett azonban a második részbe bevezetésre került egy újabb eleme. Ebben a cikkben kiderül majd mi Chicken Road 2 magyar várja a pályázókat és mit ígérhet ez az új játék.

A Játék Terében: Élet a Pályán

Az első dolgot, ami feltűnik, amint betöltöttük a Chicken Road 2 oldalt, az a különleges megjelenés. A grafika itt sem hagyott magunk alá senkit, épp úgy megnyerte tetszésünket ahogy korábban is, mint hogy egy sikerült játékban szerepelhetnénk. Ez a design pedig a kiválasztandó pályázatok és az alkalmazott szimbólumok területeinek meghosszabbítása.

A Pályán Utazva – Szimbólumok

Mielőtt belekeznénk a díjakkal kapcsolatos részbe, nézzük meg mit is adhat hozzá ezek a szimbólumok. A legegyszerűbb sorrendben végigvonva ezt, az alábbiakat találom:

  • A (8 db): Gyakorlatilag egy átlagos játékhoz képest nagyon magas valószínűséggel előfordulhat.
  • Király (5 db): A betétünkkel kapcsolatos növekedést könnyen lehet megjósolni ennek segítségével, hiszen számos ponton az ismert szabályokat követi a játék.
  • Csirke (3 db): Természetes módon egy nagyon fontos jelölést tartalmaz, ezért könnyen észrevehető és figyelmesebb kiválasztásra van szükség ennek beékelése során.
  • Kecske (3 db): Lényegében egy átlagos bónusz játékhoz hasonlóan nagyon hasznosnak minősül a kecske, kiegészítve ezáltal az egész értelmet.

Az eddig leírtakat vegyelve össze láthatjuk milyen eredményre és tapasztalatokra lehet számítani itt, ezzel is visszaigazolva a design kiválasztott kereskedései által képviselt tartalmat.

Nyertesek Megjelenése – Díjak

Egyik fontosabb és gyakori szempont melyet át kell gondolnunk a játék megértésénél a díjakkal kapcsolatos, az, hogy pontosan milyen adatokhoz van lehetőségünk hozzá. A díjak meghatározására ezeket a szimbólumokat különféle kombinációban állítottuk össze. Az alábbiakat érdemes figyelemmel kísérni:

  • 2 db + Csirke (30 db): Kevésbé jó végeredménye azért nagyon megfelelő, hogy a játékosok által legnagyobb számban előforduló kombináció.
  • 3 db A + Király (50 db): Nem átlagos végeredménnyel értjük ezt itt, de ennek hasznosulásánál látni kell a két fontosabb kombinációt, amely nem gyakori a játékban.
  • 3 db Király + Csirke (1000 db): A legjobb végeredményként leírt kombináció itt is bekerült az opciós részek közé és ezt természetesen megtudnánk nagyobb nyereménnyel várni, bár a csirke valószínűleg kiváló megoldás lehet.
  • 5 db A (10000 db): Ez az egyik legfontosabb összeg, amit itt alapján úgy kellene mérnünk hogy egy ilyen kombinációt érdemes lenne elfogadni. Viszont nagyon magas valószínűséggel fennáll az ellentmondás, ami miatt a kombinációk kiemelt hasznosulásánál ez átlagosan elenyésző lehetőségnek hat.

A meglévő díjakkal kapcsolatos bonyodalmat összegződve látható hogy fontosságuk az értelmezés és tapasztalt érzelmek miatt nagyon nagyra kell növelnünk a betétünket.

Különleges Játékmenet – Vaddisznóról

Itt tartjuk számon, hogy hogyan használhatjuk ki az újonnan bevezetett vadvadat és milyen taktikák mellett vállalunk nyerési lehetőséget. A különböző kombinációknak nagyon fontos szerepe van ezekben a kombinált játszmában.

A Jók és Rosszak – Vadvad Szabályai

  • 5 db + 3db vaddisznó = 15x , összegelést, hogy itt nincs bónusz értelmében nagyon jó játékmenetünknek látszik.
  • Ezen felül további kiegészítők nem férnek bele a standard szabályok között.

Itt is látható hogyan fontos megérteni a díjak és kombinációknak a működését, amit a vadvad használatával az összehasonlítás és stratégiai beállításra lehetne érdemessé tenni.

Kockázatok Kezelése – Szórástávolság

Ezen túl ismertetik a másik fontos pontot, hogy számítsuk ki, hogyan leszünk képesek befolyásolni egyes díjak mértékeinek és kombinációinak kialakulását.

Hogyan Érhető el az Új Játék

A jól ismert módon itt a 3-szeri bónuszt tartalmazza, mely az előbb leírtakat összeolvasztva úgy néz ki majd hogy ha megfelelő stratégiával és kombinálással van benne kockázat is.

Készek Vagyunk?

Az elsősorban a játék folyamán lévő kombinációkon, díjakkal való fogadkozás mellett lassan rá kell tennünk a vállunkat és betételni. Amennyiben jók vagy rosszak is lesznek ezzel kapcsolatos döntéseinkkel egyetértek, de így létrehoztuk a kiválasztó terepet.

A Végére Értünk

Következő alkalommal majd egy újabb részletes összeállítást kapunk szolgáltatni ehhez az anyaghoz és esetleg még több szempontot is lesorolunk, hogy betekintést adjon a kiváló játékok megértésében.